Edición 2026 · V1 Manual de campo · Por Nobodies, para Nobodies 01
Imprime y empaca · Edición junio 2026

La Guía
de Supervivencia
de Elsewhere.

Un manual de campo para levantar, habitar y desmontar un pueblo de seis días en el desierto de los Monegros. A Elsewhere no se va de visita. Lo haces aparecer.

7 → 12 julio 2026 · España Sin comercio No dejes rastro
Nobodies Collective Regional Burn oficial
Amanecer sobre el pueblo desértico de Elsewhere, figuras recortadas contra el polvo
PreliminaresContenido

Contenido.

Siete capítulos. Léelos en orden — o salta a la sección que corresponda a la crisis que tengas entre manos.

  1. 01¿Qué es Elsewhere?
  2. 02Participa
  3. 03Prepárate
  4. 04Sobrevivir en el sitio
  5. 05Compartir el desierto
  6. 06Información práctica
  7. 07Información de seguridad

¿Prefieres papel? Descarga el PDF imprimible — imprímelo, dóblalo, guárdalo en la tienda.

PreliminaresCronograma · De la construcción al desmontaje

Cronograma.

Hitos confirmados de Elsewhere 2026. Apúntalos en tu calendario; el desierto no te esperará.

Marzo

14 mar — Abre la venta de entradas para voluntarios.

20 mar — Abre la venta pública de entradas. El precio de la Ola 1 cierra el 14 de abril.

Abril

19 abr — Abren las solicitudes de Barrios y Placement.

Regístrate en Humans — humans.nobodies.team — para explorar roles y turnos.

Mayo

4 may, 20:00 CEST — A la venta las entradas de autobús (Barcelona ↔ sitio).

Compra tu equipo. Bidones de agua, sombra, varillas corrugadas, cinta americana.

Junio

~12 jun — Llega el equipo de Placement.

~15 jun — Abre el periodo de construcción. Empaca y reempaca.

Julio

7 → 12 jul — Sucede Elsewhere.

~22 jul — Termina el desmontaje. El desierto vuelve al polvo.

Web

nobodies.team — actas de reuniones depuradas, FAQ y actualizaciones de las políticas según van llegando.

Discord

El centro principal. Grupos de trabajo, hilos para compartir coche, novedades de gobernanza, conversación en tiempo real.

Humans

humans.nobodies.team — regístrate como voluntario/a, miembro o colaborador/a. Explora turnos, vota, coordina.

Capítulo 01¿Qué es Elsewhere?
Capítulo Uno

¿Qué es
Elsewhere?

Elsewhere es un encuentro participativo de seis días en el desierto de los Monegros, organizado por Nobodies Collective, una asociación española sin ánimo de lucro y propiedad de sus miembros (NCA). Desde 2026, Elsewhere es un Regional Burn oficialmente reconocido por la Burning Man Organization. Funciona sobre los diez principios de Burning Man, sobre la participación radical y sobre lo que tú decidas aportar.

No hay espectadores. No hay VIPs. No hay un ellos — solo nosotros, y estamos todos juntos en esto. Eres el público y eres quien actúa. Tú construyes los barrios, tú haces el arte, tú cocinas las comidas, tú barres la playa.

Si vienes con la esperanza de encontrar el espíritu compartido y las caras conocidas de encuentros anteriores en este desierto — estás en el lugar correcto.

Una figura solitaria camina por el desierto brumoso de los Monegros

A Elsewhere no se va. Lo haces aparecer.

Capítulo 01Sobre esta guía
Vista aérea de los coloridos barrios y la multitud de Elsewhere

Sobre esta guía.

Todo lo que necesitas saber para superar seis días en el desierto sin perder tu dignidad, a tus amistades ni tu botella de agua.

Imprímela. Dóblala. Guárdala en la tienda. Si compraste una entrada para otra persona, asegúrate de que también tenga su propia copia.

Esta edición se imprimió en junio de 2026. Algunos detalles pueden cambiar antes de julio — confirma todo lo operativo en la FAQ de nobodies.team y en los últimos mensajes fijados en Discord.

Nobodies.team

El sitio oficial. FAQ, comunicados de la junta, política de entradas para rentas bajas, notas de transparencia.

Discord

discord.gg/Xmj6YbFwSM — el sistema nervioso vivo de la comunidad. Canales por departamento, gobernanza, coche compartido.

Humans

humans.nobodies.team — apúntate a turnos, solicita ser colaborador/a o miembro, recibe votos.

Lo primero que debes saber: Elsewhere no se parece en nada a los festivales a los que has ido antes.

Capítulo 01Diez principios fundamentales

10 principios fundamentales.

No son mandamientos. No son reglas. Una brújula compartida — diez ideas a las que la comunidad vuelve una y otra vez a la hora de decidir cómo convivir en un desierto.

01CooperaciónSomos más fuertes juntos.

Si podemos hacernos la vida más fácil o mejor, lo haremos. Presta la herramienta. Comparte la sombra. Pasa la taza.

02No dejar rastroDel polvo al polvo.

Cualquier cosa que traigas puede convertirse en MOOP — Materia Fuera de Lugar. Tu basura, tu responsabilidad. Siempre.

03AutosuficienciaCuídate.

Comida, agua, refugio, un abrazo, media hora de calma — consigue lo que necesitas. Y luego pídelo a quienes te rodean cuando la autosuficiencia se agote.

04ParticipaciónPreséntate, súmate.

Lo que pones es lo que recibes. El trabajo es el juego; el juego es el trabajo. Aquí no hay público.

05RegalarSin condiciones.

Una canción, una cerveza, una mano para arrancar una estaca. Los regalos no esperan nada a cambio — ese es justo el punto.

06InmediatezEl ahora es lo que importa.

Está aquí, está en Elsewhere, está presente. Todo el pueblo desaparece en dos semanas. No te lo pierdas a través de una pantalla.

07Sin comercioNada está en venta.

Sin vendedores, sin patrocinadores, sin logos. Sacar el dinero de la ecuación es lo que hace que regalar y cooperar sean reales. El hielo es la única excepción.

08InclusiónCualquiera puede ser nadie.

Acoge a las personas como te gustaría que te acogieran a ti. La tolerancia no basta — la inclusión activa es la tarea.

09ComunidadUna familia de individuos.

Una cuadrilla variopinta de personas autosuficientes y desconocidas, unidas por el simple deseo de pertenecer a algo más grande que nosotros mismos.

10AutoexpresiónSé quien eres.

Llévalo puesto, báilalo, cántalo, constrúyelo. Exprésate en voz alta — y recuerda que todas las personas a tu alrededor tienen el mismo derecho.

Más fuertes juntos, siempre.

Un montón alegre de participantes juntos en el polvo
Capítulo 01Qué esperar en el sitio

Qué esperar.

Nadie quiere que enfermes, te hagas daño o algo peor. Para asegurar que hay una red de seguridad bajo todo esto, equipos dedicados llegan al sitio tres semanas antes de la apertura de Gate — levantando sombra, tendiendo electricidad, construyendo los baños, plantando la ciudad.

Arte

Hecho por participantes. Grandes esculturas, gestos diminutos, cosas con las que te tropiezas en el polvo. El desierto abierto es donde vive.

Artomóviles

Vehículos artísticos que ruedan despacio — motorizados o a pedales. Puede que te lleven. Puede que te toquen una canción.

Barrios

Vecindarios temáticos construidos por grupos de participantes. Solicita placement y aporta algo público — un bar, un taller, un escenario — y consigues una parcela.

Free Camp

¿No quieres unirte a un barrio? Acampa por tu cuenta. Por orden de llegada. Tú te encargas de tu agua, comida y sombra.

Werkhaus

El hogar de los equipos de construcción y desmontaje — una estructura de sombra comunitaria, un lugar para descansar, comer y acampar junto a quienes construyen la ciudad.

Gate y Greeters

La única entrada/salida. En Gate se comprueba la entrada y el DNI y te dan una pulsera. Los Greeters te dan la bienvenida. No se venden entradas en la puerta.

Fire Arena

La única zona donde se permite el espectáculo con fuego, después del anochecer y bajo supervisión.

Middle of the Desert

El corazón comunitario — un gran espacio con sombra y equipo de sonido. Charlas, talleres, conciertos, pistas de baile y siestas por la tarde cuando el sol aprieta demasiado.

Cantina

La cocina del equipo. Si haces un turno de 6 horas en tiempo de evento, una comida es parte del trato. El corazón de la operación durante la construcción y el desmontaje.

Malfare Complex

El centro de seguridad/médico/bienestar 24/7. Aquí viven la Cruz Roja (Red Cross), el equipo de Welfare y los Nomads del perímetro.

Welfare

Un espacio tranquilo, sobrio y confidencial, abierto 24 horas, para aterrizar, respirar y descomprimir. Abierto sin parar; con personas formadas para escuchar de turno.

Info Point

El centro neurálgico para participantes. Apúntate a turnos, pregunta lo que sea, encuentra coche compartido, entrega objetos perdidos.

Ice

Lo único que se vende en el sitio. Abierto a diario de 13:00 a 19:00, unos €2.50 por una bolsa de 2 kg. Solo efectivo.

Inclusion Hub

Un espacio seguro y sobrio para familias y para quien necesite un ritmo más tranquilo. Actividades diarias organizadas por la comunidad, lejos de los grandes equipos de sonido.

Baños

Baños portátiles totalmente cerrados, más urinarios para todos los géneros repartidos por el sitio. Hay opciones accesibles para sillas de ruedas y aptas para la menstruación.

Zona de reciclaje

Adonde va tu basura ya separada. Gestionada por voluntariado — echa una mano. Abierta a diario de 11:00 a 19:00 (mar–sáb), de 9:00 a 18:00 el último día.

En Gate, ten a mano

Tu entrada (impresa o en un móvil con batería) Y un documento de identidad válido cuyo nombre COINCIDA con el de la entrada. Si los nombres no coinciden — no entras. Sin excepciones.

Consejo

Separa tu basura en tu tienda ANTES de llevarla a la Zona de reciclaje. Si no, lo harás allí — al sol — con público.

Capítulo 01Entorno hostil · ¡Cuidado!

Entorno hostil.

Elsewhere sucede en un desierto de verdad — caluroso, seco, expuesto, sin ninguna de las comodidades de casa. Adaptarse lleva tiempo.

No te sorprendas si tu primer día o dos te resultan duros. Cosas que en tu vida normal apenas notas, aquí golpean más fuerte. Ve despacio.

Espera 40°+

Temperaturas muy por encima de 40°C / 105°F. Respeta el sol. No es el lugar para ponerte moreno.

Siesta

Mantente fuera del sol de 13:00 a 16:00. Échate una siesta — es lo que hacen los locales.

Cúbrete

Sombreros, gafas de sol, protector solar, ropa mojada y refugios reducen tu exposición.

Hidrátate

3–5 litros por persona y día. Bebe antes de tener sed. Mantén la orina clara.

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Capítulo 02Participa · Voluntariado
Capítulo Dos

Participa.

Humans

humans.nobodies.team — la plataforma oficial. Crea una cuenta, explora departamentos, apúntate a turnos, solicita ser colaborador/a o miembro.

Consejo → El voluntariado tiene acceso a una venta de entradas dedicada antes de la ola pública.

Elsewhere lo construye la gente que se presenta. No hay un ‘ellos’ que dirija el evento — solo nosotros.

  • Llegar pronto para el montaje o quedarte hasta tarde para el desmontaje
  • Hacer un turno de voluntariado en tiempo de evento
  • Crear y traer arte
  • Dar un taller, tocar música, montar un espectáculo
  • Crear y gestionar un barrio
Capítulo 02Roles y vinculación

Tres niveles de implicación.

Nobodies Collective es una asociación propiedad de sus miembros. Más allá de ‘voluntario/a’, puedes implicarte en tres niveles distintos — cada uno con sus propios derechos y responsabilidades.

Miembros (Asociados)

La columna vertebral democrática. Votan en la Asamblea General, pueden presentarse a la junta. Solicítalo a través de Humans — requiere más de 3 meses de contribución significativa O un rol de liderazgo exitoso en un evento similar en España.

Colaboradores

Personas que hacen trabajo de preparación fuera del tiempo de evento — documentación, diseños, planes, construcciones. Firman un acuerdo ligero (propiedad intelectual y RGPD). A menudo se les invita a votar en asuntos de la comunidad.

Voluntarios

Cualquier persona con entrada que hace un turno en el sitio. Sin papeleo extra — el Código de Conducta que aceptaste al comprar la entrada es suficiente.

Dónde sumarte.

No hacen falta habilidades especiales — solo motivación. Combina a tu gusto.

  • ¿Te gusta cocinar? → Cantina.
  • ¿Oído paciente, voz suave? → Welfare.
  • ¿Hablas muchos idiomas? → Intérpretes.
  • ¿Soldador en mano? → Electricidad, comunicaciones, sonido e iluminación.
  • ¿Respuesta para todo? → Info Point.
  • ¿Maquinaria pesada? → Logística.
  • ¿Te importa la tierra? → Leave No Trace.
  • ¿Caminar y ayudar a otros? → Malfare / Nomads.
  • ¿Energía de tendero? → Ice.
  • ¿Primera cara amable? → Gate y Greeters.
  • ¿Apoyar a familias y a participantes menores? → Inclusion Hub.
  • ¿Mago/a de las hojas de cálculo? → Producción y administración.

Construcción (~15 jun → 7 jul)

Tres semanas levantando la ciudad desde el polvo — zanjas para la electricidad, estructuras de sombra, trazado de calles, dar de comer al equipo. Trabajo duro, amistades profundas, comidas gratis en la Cantina.

Desmontaje (12 → ~22 jul)

Mucha gente te dirá que el desmontaje es la mejor parte. Equipo pequeño, tardes largas, cenas con lo que queda en la despensa, y persiguiendo cada mota de MOOP hasta que el desierto parezca intacto.

Todo el año

La asociación funciona durante todo el año. Coordinadores, responsables, grupos de trabajo. Únete a Discord y a la app Humans para sumarte más allá de julio.

Capítulo 02Arte y participación

Trae algo de arte.

El arte en Elsewhere no es un programa comisariado para un público — es el regalo que traes a una comunidad que también regala. Desde una pieza sonora en un rincón tranquilo hasta una escultura en la que puedes meterte, todo cuenta.

Regístrate con el equipo de Arte

Tanto si llegas con una obra terminada, con una idea a medio cocer o pensando improvisar algo en el sitio — regístrate con Arte antes de construir. Te ayudarán con la ubicación, la seguridad, los materiales y una pequeña ayuda económica si tu proyecto cumple los requisitos.

  • Los artistas traen sus propios materiales y herramientas — hay un pequeño kit de respaldo en el sitio.
  • Todo lo metálico de más de 2 m debe estar conectado a tierra.
  • Las solicitudes de ayudas para arte cierran el 17 de mayo.
Una estructura de sombra escultórica erguida en el desierto

Artomóviles

Vehículos mutantes — motorizados o a pedales — deben preinscribirse antes de llegar. En el sitio, cada Artomóvil pasa una inspección de seguridad general. Pasa la revisión, consigue tu Artomobile Pass y entonces podrás conducir en el sitio. También se aplican las normas de sonido — el desierto es pequeño y el sonido viaja.

Proyectos de innovación

Haz mejor la ciudad. Construcción más rápida, iluminación más inteligente, menos agua, energía más verde, menos vehículos, gestión de residuos más ingeniosa. No tiene por qué ser participativo ni artístico — lo funcional y de trastienda es estupendo.

Talleres y actuaciones

Danza, música, charlas, yoga, nudos, fermentación, dibujo del natural, filosofía, cafés de reparación. Vale todo. Envía tu evento a la WWW Guide para que la gente pueda encontrarlo.

Formar un barrio

Los campamentos comunitarios comparten recursos — reparten costes, comparten cocinas, dividen el trabajo, construyen algo público que el resto de la ciudad puede usar. Un bar, un escenario, una tetería, una cama elástica, una piscina de bolas. Solicita placement a través del equipo de Barrios.

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Capítulo 03Prepárate
Capítulo Tres

Prepárate.

Un campamento en el desierto recortado al anochecer

Ahora que has leído lo básico, hablemos de ti. Lo que necesitas saber — y lo que necesitas traer.

Por favor, recuerda

Todo lo que traigas a Elsewhere DEBE volver a casa contigo después del evento. Aunque esté roto. Aunque esté sucio. Aunque ya no lo quieras. El voluntariado de la Zona de Residuos y Reciclaje solo recogerá tu basura de comida y bebida.

Capítulo 03Qué llevar · Lista

Qué llevar.

Empaca ligero, empaca con cabeza, empaca dos veces. Usa esto como lista maestra.

Documentos

  • DNI o pasaporte válido
  • Entrada impresa con tu nombre (o móvil con batería)
  • Tarjeta Sanitaria Europea o justificante de alternativa

Ropa y demás

  • Toalla
  • Gafas de sol
  • Calzado cerrado (deja las chanclas para no caminar con ellas)
  • Capas de ropa para días muy calurosos y noches posiblemente heladas
  • Gafas de protección — para los vientos frecuentes y muy polvorientos
  • Sombrero, pañuelo, gorra — lo que sea para tapar el sol
  • Ropa de lluvia — aunque sea un desierto, se embarra mucho

Equipo de acampada

  • Tienda y estructura de sombra
  • Piquetas de 30 cm (12 pulgadas) o varillas corrugadas (hace mucho viento)
  • Saco de dormir multiestación o manta extra
  • Esterilla — el suelo absorbe el calor del cuerpo

Accesorios

  • Botella de agua
  • Protector solar
  • Una taza resistente — reutilizable, sin cristal. Obligatoria.
  • Cenicero portátil (fumadores)
  • Linterna con pilas — mejor una frontal LED
  • Cinturón o mochila — vas a llevar cosas encima todo el tiempo
  • Repelente de mosquitos potente
  • Líquido para los ojos, lentillas de repuesto, tus gafas
  • Pulverizador de plantas / pistola de agua para refrescarte
  • Tapones para los oídos y antifaz — no todo el mundo duerme cuando tú

Higiene

  • Botiquín de primeros auxilios
  • Gel hidroalcohólico
  • Jabón ecológico
  • Cualquier medicamento (con y sin receta)
  • Bolsas de basura transparentes y bolsas con cierre zip para el MOOP
Almacenamiento en frío

Si tus medicamentos necesitan mantenerse en frío, planifícalo con antelación. Escribe a welfare@nobodies.team con cualquier duda o inquietud.

Capítulo 03Lista 2/2 + Prohibidos

Probablemente trae también.

  • Navaja o herramienta multiusos
  • Un par de guantes de trabajo
  • Botellas de plástico o pelotas de tenis para tapar las varillas corrugadas peligrosas
  • Bridas
  • Cinta americana o cinta de embalar
  • Un mazo
  • Una pala
  • Un reloj
  • Cenicero portátil
  • Bálsamo labial / cacao
  • Cepillo del pelo
  • Tampones, compresas, copa menstrual

Objetos prohibidos.

Deja en casa cualquier cosa que pueda romperse o salir volando con el viento.

Cristal

Botellas, tarros y cualquier cosa que pueda hacerse añicos.

Plumas y purpurina

Aunque sean biodegradables. El equipo de desmontaje no nota la diferencia.

Embalaje excesivo

Quita las capas exteriores (p. ej. el cartón) antes de llegar.

Explosivos

Bengalas aéreas, cohetes, armas de fuego (incl. BB / aire / paintball).

Fuegos artificiales

Antorchas encendidas, barbacoas de carbón, riesgos de incendio.

Fuegos de combustible sólido

Barbacoas o combustibles sólidos de cualquier tipo.

Farolillos voladores

También conocidos como farolillos chinos.

Mascotas

Solo se permiten perros de asistencia preinscritos.

Césped artificial, poliestireno

Bolsas de plástico, vasos desechables.

Plantas vivas

Y — lo más importante — la mala actitud.

No pierdas tus cosas.

Cada año se pierden muchísimas cosas. Unos pocos hábitos sencillos hacen más probable que las tuyas vuelvan a casa.

  • Marca tu taza y tu botella de agua con un rotulador o una etiqueta con tu nombre.
  • Pon tus datos de contacto en la pantalla de bloqueo del móvil.
  • Las chanclas desaparecen constantemente — haz que las tuyas sean fáciles de reconocer.
  • ¿Pasaste horas en un disfraz? Añade una etiqueta con tu contacto.
  • Si una taza lleva generaciones en la familia… quizá déjala en casa.
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Capítulo 04Sobrevivir en el sitio
Capítulo Cuatro

Sobrevivir
en el sitio.

Una vez aquí, el desierto lo pone todo a prueba. Acampa con cabeza, come bien, bebe más agua de la que te parezca razonable, y respeta los baños.

¿Dónde pongo la tienda?

Elsewhere se divide en varias zonas de sonido, de ruidosas a tranquilas. En Gate hay disponible un mapa de las zonas de sonido y de las áreas de freecamping.

  • El freecamping es por orden de llegada — no se reservan sitios antes del evento.
  • La Zona Tranquila tiene una política de NADA de vehículos, NADA de generadores, NADA de sonido amplificado.
  • Prohibido acampar en la carretera del perímetro o fuera de las áreas de acampada.
  • Mantente al menos a 100 m de cualquier zona inundable — tu tienda podría salir arrastrada por el agua.

Refugio.

Evita los refugios instantáneos baratos que no sobrevivirán a una tormenta. El material de sombra debe ser al menos un 80% resistente a los rayos UV — mejor aún, usa dos capas.

Usa cuerda o cables para amarrar tu refugio. Hacen falta piquetas de 30 cm (12 pulgadas) o varillas corrugadas para asegurar tu tienda contra el viento fuerte.

Consejo

Pon peso dentro de la tienda. Si se salen las piquetas, no saldrá volando. Trae chapas metálicas para colocar alrededor de las láminas en los días de viento.

Comida y agua.

No hay suministro de agua centralizado. Recomendamos 6–8 litros por persona y día — beber, ducharse, cocinar, fregar.

Trae suficiente comida para todo tu grupo durante toda la estancia. Se recomienda comida seca, en conserva y otros alimentos no perecederos. La fruta y la verdura fresca no aguantan — solo la justa para los tres primeros días. Los snacks vienen bien y son estupendos como regalo.

Equipo de cocina.

Trae tu propia taza, cuenco, cubiertos y útiles de fregado. Los artículos desechables son la mayor fuente de basura.

El gas es el único combustible permitido — nada de barbacoas de carbón ni de combustible sólido. Mantente lejos de cualquier material inflamable, incluidas tiendas y refugios, y asegúrate de que el equipo esté en buen estado.

Capítulo 04Baños, generadores, rayos

Cómo usar los baños.

En cualquier baño solo deben ir las 3 P: Pis, Popó, Papel. Nada de toallitas húmedas, tampones, plástico ni ningún otro objeto.

Cada baño portátil se reabastece con regularidad de papel higiénico y gel hidroalcohólico. De los baños se ocupa un ejército de geniales Shit Ninjas — cada barrio es responsable de un bloque de baños. El barrio responsable está indicado dentro de la caja de madera junto a los baños.

Si hay un problema (falta de papel, de gel, etc.), avísales para que se solucione cuanto antes, en beneficio de todos.

Importante

Por favor, no hagas caca en ningún sitio que no sean los baños habilitados. Los excrementos humanos son tóxicos y pueden causar enfermedades graves.

Seguridad con generadores y gas.

  • Si traes un generador, no acampes en la zona sin sonido. Constrúyele aislamiento acústico alrededor — o compartid uno más grande y silencioso.
  • Coloca los generadores dentro del límite de tu campamento, a ≥10 m de la carretera del perímetro y a ≥25 m de la vegetación.
  • Todos los generadores deben tener una pica de tierra — certificada por nuestro equipo y un electricista local.
  • Depósitos de gasolina y bombonas de gas: a la sombra, lejos de fuentes de calor, con marcado CE.
  • Los depósitos grandes deben estar vallados. La gasolina se almacena a ≥15 m del generador.
  • Los componentes de goma en buen estado, lejos del calor.
Precaución — Bandera amarilla

Una bandera amarilla indica cable eléctrico enterrado. No cavar.

Extintor

Polvo ABC de 6 kg. Aunque solo tengas equipo de cocina, ten uno cerca de la cocina.

Tormentas eléctricas

El sitio está protegido con pararrayos, pero ten cuidado. No te tumbes en el suelo — ponte de pie con los pies juntos, o siéntate en una silla sin contacto con el suelo. Dentro de un contenedor o un coche estás a salvo (jaula de Faraday). Tras una descarga, quédate dentro unos minutos para que el metal se descargue. Todas las estructuras metálicas de más de 2 m de altura deben estar conectadas a tierra. No te acerques a un generador a menos que estés cualificado/a.

Capítulo 04Entender dónde estás

Tú y el desierto de los Monegros.

Hay cosas que en el mundo de siempre llevas bien y que en Elsewhere serán mucho más difíciles de soportar. Aquí tienes cómo te afectará el desierto — y cómo protegerte.

Sol / Calor

Mantente fuera del sol de 13:00 a 16:00. Échate una siesta. Sombreros, gafas de sol, protector solar, ropa mojada, refugio.

Viento

Preciosos remolinos de polvo. Lo bastante potentes como para hacer volar las tiendas. Fija todo bien al suelo.

Polvo

Lo vas a saborear, comer y respirar. Las gafas de protección no son solo para verte molón/a — te protegen.

Tormentas y lluvia

Espléndidas Y peligrosas. Cava zanjas alrededor de tu tienda para no formar parte de un río recién nacido.

Terreno

Las lomas son de arcilla suelta — no son para escalar. Las zonas alrededor del sitio tienen agujeros y grietas profundas. Salir del sitio = riesgo de lesión.

Riesgo biológico

El río cercano arrastra vertidos químicos de la agricultura y NO está limpio.

¿Estás bebiendo suficiente agua?

Algunas señales de que no:

  • No llevas una botella de agua encima en todo momento.
  • Das sorbitos en vez de beber bien.
  • Esperas a tener sed (demasiado tarde).
  • Te pones de mal humor.
  • Tu orina es cualquier cosa menos clara y abundante.

Síntomas de deshidratación: dolores de cabeza, retortijones, dolor abdominal, estreñimiento, síntomas parecidos a la gripe. Llévalos a la sombra y contacta con Welfare. El alcohol, la cafeína y otras drogas aumentan el riesgo de deshidratación.

Receta de suero de rehidratación (10 L)

Sal (sodio)26 g
Bicarbonato de sodio29 g
Cloruro de potasio (sal baja en sodio)15 g
Zumo (evita el pomelo)5 L
Agua con gas1.5 L
Hielo (~2 L)1 bolsa
Agua1.5 L

Mezcla bien y rehidrátate. O trae tus sobres de bebida deportiva / electrolitos favoritos.

Capítulo 04No dejes rastro

No dejes rastro.

Te haces responsable de tu impacto ambiental. Recuerda — no debe quedar ninguna prueba de que estuviste en Elsewhere.

Las reglas.

  • Quita todo el embalaje sobrante antes de marcharte.
  • El MOOP (Materia Fuera de Lugar) no debe estar en el suelo — recógelo si lo ves.
  • Usa bolsas de basura transparentes para que el voluntariado pueda separarla con seguridad.
  • Limpia la basura a diario de tu área de acampada / barrio.
  • Lleva la basura a la Zona de reciclaje dentro del horario de apertura.
  • Deja tu barrio / campamento al menos una hora antes de que cierre la Zona de R&R.
  • ¿Vas al pueblo? Deja la basura separada en los contenedores de reciclaje de allí.
  • Llévate tus cosas a casa — si lo trajiste, puedes llevártelo de vuelta. No podemos quedarnos con tiendas, sillas, alfombras u objetos grandes similares que estén rotos.
  • Reserva tiempo para ayudar a recoger y limpiar.
  • Antes de irte, haz una pasada por la zona de tu tienda.

La Zona de R&R.

El lugar designado para basura y reciclaje. Úsalo con cuidado y respeto — el voluntariado no debería tener que ocuparse de lo que tú no quieres. Abierto a diario de 11:00 a 19:00 (mar–sáb), de 9:00 a 18:00 el domingo.

Amarillo

Metal, plástico y bricks.

Iglú verde

Cristal, botellas y tarros.

Azul

Papel y cartón limpios. Nada de pañuelos de papel.

Negro

Residuo general — reduce al mínimo.

Hoyos de compost

Compost y pañuelos sucios. Nada de carne, pescado ni lácteos.

Aguas grises

No las tires en los baños ni en el compost. Usa jabones y detergentes ecológicos. Filtra para retirar los elementos grandes. Restos de comida → al compostable (nada de carne / pescado / lácteos). Después, o bien recógelas para tirarlas en el pueblo, crea una balsa / delta de evaporación, o espárcelas en los arbustos de alrededor. La tierra de aquí es poco porosa — no caves balsas profundas, el agua no se filtrará y atraerás moscas y mosquitos.

Del polvo al polvo ✦ Deja solo huellas ✦ Esta es tu casa.

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Capítulo 05Compartir el desierto
Capítulo Cinco

Convivir con
otros Nobodies.

Infancia, inclusión, pronombres, fotografía, drones, sonido. El arte de compartir una ciudad temporal sin hacernos la vida imposible.

Infancia.

Desde el punto de vista de Elsewhere y de la ley, menor es cualquier persona de menos de 18 años. Consulta los horarios de apertura de los barrios a menores y la WWW Guide para talleres aptos para familias. Más allá de esto, Elsewhere no dicta qué es apropiado para tus hijos — como su madre, padre o cuidador/a, eso lo decides tú.

La infancia puede verse más afectada por el entorno hostil que las personas adultas. Los menores de 12 años que se pierdan serán llevados a Welfare hasta que se encuentre a su persona adulta responsable. El Inclusion Hub es un centro para familias.

Asuntos solo para adultos.

Servir bebidas alcohólicas a menores es ilegal — llevan una pulsera de otro color.

Realizar actos sexuales donde pudiera haber menores presentes es un delito grave en España. Si decides hacerlo, hazlo en privado o en espacios solo para adultos — señalados en el Mapa de Playspaces en Info Point.

Equipo de Inclusión

Apoya a participantes con discapacidad — contáctanos por temas de movilidad, guías en letra grande, entradas para acompañantes y cualquier otra necesidad específica — familias, participantes BIPOC, LGBTQIA+, cualquier persona con necesidades o inquietudes más allá del resto de participantes. Contáctanos en inclusion@nobodies.team y encuentra más en nobodies.team/inclusion

Capítulo 05Pronombres y cuidado menstrual

Sobre los pronombres.

Un pronombre es una palabra que sustituye a un nombre (sobre todo a los nombres propios) — ella, él, elle. Cualquier persona puede usar cualquier pronombre. Ayudaos mutuamente a usar los pronombres correctos para cada persona.

Preséntate

Preséntate con tu nombre y tus pronombres, da igual si hablas con una persona o con un grupo. Pregunta a la otra persona por sus pronombres y haz lo posible por recordarlos.

¿Olvidaste los pronombres?

Vuelve a preguntar. Si la persona ya no está, usa su nombre (o elle) hasta que puedas volver a preguntar.

¿Te equivocaste?

Corrígete. No hace falta disculparse en exceso — eso puede empeorarlo.

Hablar con un grupo

“Bienvenida la gente”, “Hola a todes”, “Hola, personas”, “Hola a todas.” Si das un taller, deja claro a quién va dirigido y preséntate con tus pronombres.

Estaciones de menstruación.

Baños accesibles equipados con un punto para lavarse las manos, para personas que tienen la regla y necesitan una forma higiénica de cambiarse los productos menstruales. En el sitio, estos baños se llaman TAP (“Total Access! Period.”).

Nota: estos baños tienen una capacidad limitada. Por favor, úsalos solo si estás gestionando tu menstruación o tienes necesidades de accesibilidad. Si los cubos de agua de los puntos de lavado de manos están vacíos, ten la amabilidad de rellenarlos en el barrio más cercano.

Las estaciones se cierran con un candado de código para que se mantengan limpias para quienes las necesitan. Consigue el código en Welfare y en Info Point. Si están cerrados, consíguelo en Welfare.

Haz visibles tus pronombres

Ponte una chapa. Escríbelos en tu etiqueta de nombre. Ponlos en tu bio. Ayuda a que los demás los recuerden.

Capítulo 05Consentimiento

Consentimiento.

En Elsewhere somos libres de expresarnos, compartir, co-crear y vivir el momento. Pero cuando nuestras acciones alteran directamente la experiencia de otra persona, necesitamos su consentimiento.

El consentimiento no va solo de sexo. Va de comprobar antes de actuar sobre cualquier deseo que implique a otras personas — incluido el contacto físico no sexual, usar las pertenencias de otros, regalar y hacer fotografías.

01Distingue lo que es tuyo de lo que es suyo.

Mi cuerpo es mío, tu cuerpo es tuyo. Incluso un contacto casual y juguetón que parece normal puede no sentar bien. La única forma de saberlo es preguntar.

02Pide lo que quieres.

A una persona que pueda consentir. Si está inconsciente, dormida o demasiado intoxicada, no puede consentir.

03Escucha la respuesta.

No actúes si no es un sí claro y entusiasta. No intentes convencer. El silencio no es consentimiento.

04Muestra gratitud — sobre todo ante un “no.”

Es fácil agradecer un sí. Más difícil, y más importante, es agradecer un no.

05Sigue comprobando.

Consentir a un acto no da consentimiento para otros. Sigue comunicándote y ajústate a medida que la situación evoluciona.

06Defiende el consentimiento.

Presta atención a quienes te rodean. Pregunta cómo están los demás, aunque sean desconocidos. Mejor verificar que permitir que se haga daño.

07La buena voluntad importa.

Ofrece lo que genera bienestar, cuidado o alegría mutuos — no presión, obligación, confusión ni deuda emocional. Tu intención no anula la experiencia de la otra persona. Si no estás seguro/a de si tu deseo, atención, energía o presencia son bienvenidos, párate y comprueba.

08El consentimiento no elimina el riesgo.

Distintas acciones conllevan distintos riesgos emocionales, físicos, sociales y de salud. Un sí no borra la responsabilidad de cuidar, estar atento/a, comunicar o asumir consecuencias. Sé honesto/a sobre el nivel de riesgo, contigo mismo/a y con los demás.

El consentimiento es un tema amplio. Para más información y algunas guías geniales como la Relationship Survival Guide y la Guide to Navigating Sex+ Spaces at Burns, visita nobodies.team/consent

Da solo lo que se agradece. Toma solo lo que se ofrece.

Capítulo 05Denuncias y Código de Conducta

Si sufres una violación del consentimiento.

En caso de emergencia

Los Nomads, o cualquier persona alrededor, pueden ayudar. Pide ayuda — pide a cualquiera que busque a un Nomad. Los Nomads son los representantes de Malfare. Están sobrios, formados, llevan radios y están disponibles 24/7 para ayudar con lesiones, problemas de seguridad y conflictos interpersonales con confidencialidad. Te conseguirán la ayuda que haga falta.

Welfare y el Safer Space

Ofrecemos apoyo individual 24/7 en Welfare. Puedes hablar confidencialmente con una persona voluntaria formada en una cabina privada, cómoda y con aire acondicionado (el Safer Space). Habrá miembros del equipo del Safer Space de distintos géneros y que hablan distintos idiomas, ya sea en la tienda de Welfare o de guardia 24/7.

Si has sufrido una vulneración del consentimiento o un incidente intenso, estamos aquí para ti. A veces, durante el evento surgen recuerdos de un incidente pasado — incluso puede que recuerdes haber vulnerado el consentimiento de alguien. Sea por el motivo que sea, si te sientes en shock, vulnerable o con dificultad para sostener tu experiencia, por favor busca ayuda y ayuda a otros a hacerlo.

Denunciar un incidente

Si crees que hay un riesgo inmediato para la comunidad por parte de un participante del evento, habla con un Nomad o ve a Malfare. Los formularios de Denuncia de Incidente de Consentimiento están disponibles en Welfare, en una pequeña tienda amarilla en la zona de free camping y en línea mediante un código QR (cada baño tiene el código QR). Pide ayuda a un Barrio Consent Lead o a un miembro del equipo del Safer Space para rellenar el formulario. Los buzones de denuncias se revisan a diario de 15.00 a 15.30, de martes a domingo.

Tras el evento, las denuncias las gestionan las Consent Response Leads (para saber más sobre nuestro enfoque y procesos, consulta nobodies.team/consent). Siempre merece la pena denunciar un incidente — se gestionará de forma confidencial y hay muchas maneras en que puede ayudar a que nuestra comunidad sea más segura.

Código de Conducta de participantes

Lo aceptaste al comprar tu entrada. Échale un vistazo a lo que dice. Importante — la información de contacto de tu entrada puede compartirse, previa solicitud, con las Consent Response Leads en caso de una violación identificada.

Fotografía.

Pide siempre permiso. No le hagas una foto a alguien contra su voluntad. Si te piden que borres una foto que acabas de hacer, por favor hazlo.

Si hay una disputa, llama a un Nomad o ve a Welfare para que el voluntariado pueda mediar. Tu derecho a hacer una foto nunca prevalece sobre el derecho de otra persona a su privacidad.

Ten cuidado al publicar en internet. Asegúrate al 100% de que todas las personas de una foto están conformes con que se publique antes de subirla. No etiquetes a nadie sin permiso explícito. Nada de fotos para uso comercial sin permiso por escrito de Nobodies Collective.

Los periodistas autorizados llevan etiquetas de “Media” — igual que a cualquiera con una cámara, puedes pedirles que no te fotografíen.

Drones.

Para respetar la privacidad y los límites, no se permite el vuelo de drones no autorizados en el sitio durante el evento. Puedes volar FUERA del sitio — pero mantente a 50 m en horizontal del perímetro del sitio. El equipo de Comms puede autorizar vuelos concretos con antelación.

Aviso

Los vuelos no autorizados probablemente sean derribados con un tirachinas gigante.

Capítulo 05Supervivencia emocional

Supervivencia emocional.

Todo es más duro en Elsewhere.

Esto vale también para cómo gestionas las cosas. A veces relacionarse puede sentirse demasiado intenso. Puede que te sientas algo solo/a o ajeno/a, sin las comodidades familiares en las que apoyarte.

Hay muchas formas de lidiar con esto — y la comunidad está aquí para ayudar. No tienes que hacerlo solo/a.

No olvides leer la Guía de Supervivencia Emocional de Elsewhere.

Consejos.

  • Sé amable con tu cuerpo.
  • Busca ayuda si la necesitas.
  • Expresa tus límites y comunícate — tanto con desconocidos como con tus seres queridos.
  • Vive la experiencia que te hace feliz.
  • Conecta de las formas en que te sientas cómodo/a.
  • Después de Elsewhere, tómate tiempo para reflexionar sobre tus decisiones — en el evento y en el mundo de siempre.
Una vista amplia de tiendas por el desierto a la hora dorada
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Capítulo 06Información práctica · Zonas de sonido
Capítulo Seis

Sonido.

Instalación artística de neón brillando en el desierto de noche

Elsewhere es una experiencia de 24 horas en un sitio pequeño. No todo el mundo estará durmiendo, ni bailando, cuando tú lo hagas. Controla hasta dónde llega tu sonido.

Zona Roja Zona Naranja Zona Amarilla Zona Verde Zona Azul
Amanecer → 11:00Fiesta de salónFiesta de salónFiesta de salónNivel de conversaciónNivel de conversación
11:00 → AtardecerDiscotecaNivel de barFiesta de salónNivel de conversaciónSin sonido
Atardecer → 04:00DiscotecaDiscotecaNivel de barFiesta de salónSin sonido
04:00 → AmanecerDiscoteca (hasta las 7:00)Nivel de bar (hasta las 3:00)Fiesta de salónConversaciónSin sonido

Discoteca

Nivel de club. Sin restricciones — pero por encima de 95 dB puede producirse pérdida de audición.

Nivel de bar

Bar (de moda) — equipo de sonido medio, no superior a ~1500 W por canal (máx. 95 dB).

Fiesta de salón

Fiesta en casa con altavoces normales a tope. A menos de 5 m, hay que alzar la voz para hablar. ~70–85 dB.

Conversación

A 5 m de distancia, puedes mantener una conversación normal. ~55–70 dB.

Sin sonido

Silencio. NADA de ruido por encima del nivel de conversación. NADA de equipos de sonido. Generadores y coches no permitidos en ningún momento.

¿Necesitas ayuda?

Consulta nuestra FAQ de Sonido o escribe a sound@nobodies.team

Capítulo 06El mapa · Oriéntate

El mapa.

Una vista a vista de pájaro de la ciudad temporal — barrios, zonas de sonido, baños, puntos de interés, aparcamiento y la carretera a Gate. Haz coincidir los colores de las zonas con la tabla de sonido de arriba.

Mapa oficial del sitio de Elsewhere 2026 mostrando barrios, zonas de sonido por colores, baños, aparcamiento, la Zona de R&R y la carretera a Gate
Elsewhere 2026 · Mapa oficial del sitio. La distribución es orientativa y puede cambiar antes de julio — confirma los límites de las zonas y las áreas de freecamping en Gate e Info Point.
Capítulo 06Compras y gas

Comprar cosas.

Lo barato sale caro. Si compras muebles de mala calidad, tendrás que volver a comprarlos el año que viene.

El dinero gastado localmente pesa

Nuestra comunidad de acogida local nos ha apoyado en los últimos años — gastar localmente promueve el evento y nos respalda. Por favor, plantéate parar y comprar de camino, o disfrutar de una comida y una bebida en Sariñena u otros pueblos cercanos. Varias tiendas de Sariñena venden lo esencial de última hora para Elsewhere — botellas de agua, artículos de acampada, gafas de sol — y apoyar a los negocios locales siempre es preferible a ciertos comercios online.

Horarios en España.

Tiendas pequeñas

9:30 → 13:30 y 17:00 → 20:00. Cerradas el sábado por la tarde y los domingos.

Supermercados

9:00 → 21:00, de lunes a sábado. Los supermercados a las afueras como Carrefour suelen abrir de 10:00 a 22:00, seis días a la semana.

Casi nada abre los domingos. Solo los grandes centros comerciales y las cadenas de supermercados de Zaragoza y Huesca abren el primer domingo de cada mes.

Gas (cuidado — España tiene su propio sistema).

La mayoría de ferreterías o la sección de fontanería de grandes tiendas de bricolaje como Leroy Merlin venden bombonas pequeñas de gas de camping. Las bombonas de butano de 6 kg están en las estaciones de servicio Repsol, Campsa y Petronor — incluida la de Sariñena. Dejas una fianza y devuelves la bombona. Las bombonas de 12.5 kg requieren un contrato y una fianza mayor.

El propano es difícil de comprar. Las bombonas de gas españolas usan un conector de bayoneta específico — asegúrate de tener el adaptador correcto. Algunas ferreterías venden conversores.

Dónde comprar.

Castejón de Monegros

El pueblo más cercano al sitio, pero más difícil de alcanzar por el mal estado de la carretera. Tienda de ultramarinos, gasolinera (también vende hielo), panadería, carnicería.

Sariñena

Algo más grande, mayor variedad. Cajeros, supermercados más grandes, ferretería, farmacia, el centro de salud más cercano, dos hoteles, estación de tren (a unos 3 km del pueblo).

Fraga o Lleida

Vale la pena para comprar comida si vienes de Barcelona o del norte.

Huesca / Zaragoza

Los centros comerciales regionales. Cash & carry (Makro — solo con tarjeta de socio), supermercados (Carrefour), bricolaje y madera (Leroy Merlin, Brico Depot, Aki), ferretería general, alquiler de vehículos y herramientas.

Vístete para el pueblo

Por favor, recuerda vestirte para la civilización cuando vayas al pueblo. Los locales han apoyado mucho a Elsewhere — apoyar a sus negocios mantiene la relación cálida.

Capítulo 06Cómo llegar

Cómo llegar.

Coche compartido

Compartir coche es una forma genial de viajar con amistades o hacer nuevas. Reduce el tráfico, la contaminación y los costes del viaje.

Alquilar coche

Disponible en los centros comerciales regionales. Planifica con antelación — la compatibilidad de las bombonas de gas españolas importa si vas a cocinar.

Vehículo propio

Usa tu propio vehículo. Atento/a al estado de la carretera, sobre todo cerca de Castejón.

Tren

La estación de tren más cercana es la de Sariñena — a unos 3 km del pueblo. La parada de autobús está en la estación.

Autobús de Elsewhere

Cada año un equipo dedicado contrata varios autobuses, normalmente desde / hacia el aeropuerto y la estación de tren de Barcelona. Consulta el boletín o la web.

Avión

Aeropuertos más cercanos: Zaragoza, Barcelona, Reus. También útiles: Girona, Bilbao, Madrid, Valencia.

Aparcamiento.

Elsewhere es un evento sin tráfico, salvo los Artomóviles en condiciones específicas. Cuando llegues al sitio, tienes dos opciones:

Parking

Si necesitas tu vehículo durante la semana (p. ej. para la compra) — consigue un Permiso de Parking en Gate y colócalo tras el parabrisas. Descarga primero en tu área de acampada y luego ve al parking. Una vez aparcado, no puedes volver a entrar conduciendo.

Aparcamiento en el sitio

Si quieres tu vehículo cerca de tu área de acampada / barrio — consigue un Permiso On-Site en Gate y colócalo tras el parabrisas. No podrás moverlo hasta el final de tu estancia.

Normas de circulación.

  • La carretera de Gate abre y cierra 30 minutos antes/después del horario operativo de Gate. Llega pronto — espera. Llega tarde — te dan la vuelta. Sin excepciones.
  • Prohibido conducir en el sitio de noche. Si llegas a Gate después de las 21:30 — aparca para pasar la noche y entra a pie al sitio. Recupera el vehículo después de las 08:00.
  • Respeta el límite de 10 km/h en el sitio. Si ves polvo en el retrovisor, vas demasiado rápido.
  • Los vehículos particulares solo se permiten en las carreteras del perímetro. Los Artomóviles pueden circular por la zona central.
Importante — lluvia

Si llueve, el último tramo de la carretera se cerrará y no se permitirán vehículos. Sin excepción. Quédate en el pueblo, tómate un café, espera una hora después de que pare de llover.

Capítulo 06Indicaciones y horario de Gate

Indicaciones.

Empieza con la gasolinera Repsol (Avenida de Fraga 17, Sariñena) a tu izquierda y sal de Sariñena. Pon el cuentakilómetros a 0.

0.4 kmCruza el puente y gira a la derecha.
7.4 kmGira a la derecha (un gran cartel marrón dice RUTA JUBIERRE). Sigue por la carretera principal.
13.3 kmCruza el puente.
13.9 kmÁngulo de 90° (cartel COTO DEPORTIVO DE CAZA). Sigue la carretera hacia la Ermita.
14.0 kmPasa la Ermita a tu izquierda y sigue recto.
14.6 kmBifurcación al sitio de 2013 — NO gires. Sigue recto.
15.1 kmDesvío al sitio de 2016 — NO gires. Sigue recto.
17.1 kmGira a la izquierda en la carretera hacia Elsewhere…
19.5 km¡Bienvenido/a a casa! Has llegado a Gate.
GPS — Elsewhere 2026

41°40′45.4″ N, 0°09′04.3″ W — 41.679270, -0.151182

Horario de apertura de Gate.

Preevento (requiere entrada de acceso anticipado)

  • Mié 1 → Dom 5 julio: 10:00 → 22:00
  • Lun 6 julio: 14:00 → 00:00

Solo podemos abrir tras completar la inspección de nuestro permiso. Deberíamos terminar para las 14:00, pero si llegas exactamente a las 14:00 puede que tengas que esperar hasta que se complete la inspección.

Evento

  • Mar 7 → Jue 9 julio: 10:00 → 22:00
  • Vie 10 julio: 10:00 → 18:00
  • Sáb 11 → Dom 12 julio: SOLO SALIDA · SIN ADMISIÓN

Hay un control de seguridad a 30 minutos en coche de Gate. Si llegas allí con menos de 30 minutos antes del cierre de Gate, no te dejarán pasar — no lo apures. Si llegas al sitio después del anochecer, tendrás que dejar el coche en Gate y recogerlo al día siguiente. Si llegas fuera del horario oficial por causas externas, escribe a gate@nobodies.team.

Acceso anticipado

Si te presentas en Gate antes del 6 de julio sin una entrada de Acceso Anticipado, te darán la vuelta.

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Capítulo 07Información de seguridad
Capítulo Siete

Seguridad.

Lee esto con atención. En una emergencia, te alegrarás de haberlo hecho.

Números de emergencia
112  ·  +34 623 796 600

Marca el 112 para todos los servicios de emergencia nacionales. O llama a la línea directa de Elsewhere.

Tarjeta Sanitaria Europea.

Los centros de salud atienden a cualquiera gratis, pero la medicación la pagas en la farmacia. Si hace falta una visita al hospital, pagas si no tienes la Tarjeta Sanitaria Europea.

Sariñena

Centro de salud — a 25 minutos. Carretera Zaragoza, Avenida Zaragoza 10, 22200 Sariñena. +34 974 571 027 (urgencias) · +34 974 571 202 (citas)

Huesca (hospital)

A más de 1 hora. Hospital San Jorge, Avenida Martínez de Velasco 36, 22004 Huesca. +34 974 247 000

Evacuación del sitio.

Por el tamaño del evento, Elsewhere está obligado a tener un plan de evacuación aprobado y un medio para comunicárselo a todos los asistentes.

Todo el mundo

Evacúa según las indicaciones del Welfare Shift Lead y del personal de Welfare (chalecos de alta visibilidad), por las rutas designadas.

Personas con discapacidad

Se las recoge y se las lleva al punto de evacuación. Se pueden usar vehículos propios. Para en Gate con una lista de quién se ha sacado del sitio.

Cruz Roja

Decide si las personas a su cargo pueden desplazarse por sí mismas o necesitan transporte en vehículo del sitio / ambulancia.

Participantes intoxicados

Acompañados por amistades o por quienes estén dispuestos a usar fuerza y persuasión para sacarlos del sitio.

Barrio Leads

Se aseguran de que todos los compañeros de campamento estén localizados — especialmente en las tiendas.

Madres y padres

Responsables de sus hijos en todo momento.

Capítulo 07Seguridad contra incendios

Seguridad contra incendios.

Riesgo extremo de incendio forestal

Hay un riesgo extremo de incendio forestal en Los Monegros. Existe una prohibición total de hacer fuego en esta zona. Se aplica por ley.

Esto significa…

  • Nada de fuegos artificiales, antorchas de fuego ni petardos.
  • No tires las colillas de cigarrillo al suelo.
  • Nada de barbacoas, hogueras ni otros fuegos (las barbacoas de gas y los hornillos de camping de gas sí valen; nada de combustible sólido).
  • Nada de cocinas ni fuentes de calor dentro de los 10 m del perímetro interior.
  • Nada de jugar con juguetes de fuego fuera de la Fire Arena y de sus horarios.

Si ves un fuego.

  • Pide ayuda. Asegúrate de que la gente entiende lo que necesitas.
  • Aleja a las personas del fuego.
  • Aleja los materiales inflamables (madera, tiendas, gasolina) todo lo que puedas.
  • Combate el fuego hasta donde te sientas cómodo/a.
  • No gastes menos de 2 extintores para combatir el fuego.
  • Usa tierra o agua para seguir apagándolo.

Alarma y simulacro de incendio.

Dos tipos de incendio provocarían una evacuación rápida del sitio:

  • Un fuego en el sitio.
  • Un fuego fuera del sitio que amenace el evento.

Si el personal de Nobodies Collective considera que el fuego no puede contenerse, se realizará una evacuación del sitio. El Welfare Shift Lead está al mando de la evacuación y puede desviarse del protocolo según se desarrolle el evento.

Alarma de sirena

Ve rápido al punto de encuentro (frente a Cruz Roja), dejando atrás tus pertenencias. Prepárate para caminar hasta el punto de evacuación — la Ermita de San Miguel — salvo que el personal de Welfare te indique lo contrario.

Simulacro de incendio — si tienes un pase de Acceso Anticipado, debes participar. El permiso legal del evento depende de ello. Sin broma.

¿Efectos de fuego en tu campamento / obra de arte?

Contáctanos antes del evento en firesafety@nobodies.team

No te hagas el héroe ✦ No te conviertas en parte del problema.

Capítulo 07Condiciones Generales de Participación

Condiciones Generales de Participación y Acceso — 2026.

La compra de la entrada y/o el acceso al evento implican la aceptación y conformidad con los siguientes términos y condiciones, en calidad de participante.

1 · Exención de responsabilidad

El participante asume voluntariamente el riesgo de pérdida de bienes, lesiones graves o muerte por asistir a este evento, y asume plena responsabilidad por su participación.

Las instalaciones artísticas, los campamentos temáticos (barrios), los vehículos, los eventos y las actuaciones no son propiedad de Nobodies Collective S.L. ni los opera esta. El participante asume todos y cada uno de los riesgos de lesión o pérdida derivados de su funcionamiento, y exime a Nobodies Collective de cualquier reclamación relacionada. Asumes los riesgos de la actividad física o el trabajo, y la responsabilidad sobre el equipo de protección — usándolo cuando sea necesario y verificando su estado.

El participante acepta eximir de responsabilidad a Nobodies Collective, sus cargos, directivos, miembros, empleados, voluntarios, representantes, agentes, contratistas, subcontratistas y demás participantes frente a cualesquiera daños, lesiones, pérdidas, responsabilidades y gastos derivados de la participación en cualquier programa, evento, actividad o servicio.

2 · Por favor, recuerda

El participante se compromete a cumplir estas condiciones, las normas de la Guía de Supervivencia, los principios de participación y la legislación local y nacional española. Todos los vehículos que entran y salen del recinto del evento están sujetos a registro por parte del personal de Gate. Los participantes deben traer suficiente comida, agua, refugio y primeros auxilios para sobrevivir una semana en un entorno desértico hostil. La venta comercial está prohibida, al igual que las armas de fuego, los combustibles sólidos, los fuegos artificiales, los cohetes y otros explosivos.

Este es un evento de No Dejar Rastro. Se te pide que contribuyas con al menos una hora de limpieza del sitio, además de la de tu propio campamento, antes de marcharte.

3 · Derecho de admisión

Los menores de 18 años deben ir acompañados por su madre, padre o tutor/a. El adulto acompañante acepta los términos contractuales en nombre del menor y es el único responsable de este, eximiendo a Nobodies Collective de cualquier responsabilidad durante el evento.

La conducta contraria al Código de Conducta y a la ley conlleva la expulsión sin reingreso, y la notificación a las autoridades competentes. Entrar o permanecer en el evento sin entrada o sin pulsera válida — o ayudar a otros a hacerlo — conlleva la expulsión inmediata y la notificación a las autoridades legales. La entrada es una licencia revocable.

4 · Terminación anticipada del evento

El importe de la entrada no es reembolsable en ningún momento tras la compra si el evento se cancela — incluida la terminación anticipada por condiciones meteorológicas adversas, actos de la naturaleza, regulación gubernamental u otras condiciones ajenas al control de Nobodies Collective.

5 · Privacidad

Para proteger la privacidad y la libre expresión, el uso de imágenes captadas en Elsewhere (más allá del uso personal) está terminantemente prohibido sin el consentimiento previo por escrito de Nobodies Collective. Cualquier imagen, sonido, vídeo o texto captado durante el evento se cede a la Organización de forma irrevocable. Se prohíbe la venta, alquiler, arrendamiento o cesión de estos elementos a terceros antes, durante o después del evento. Cualquier incumplimiento será perseguido; la no aceptación de esta cláusula es motivo de exclusión o expulsión inmediata sin derecho a reembolso.

6 · Prevención sanitaria y seguridad

El evento actúa de acuerdo con la normativa de la Diputación General de Aragón en materia sanitaria, y puede implementar medidas extraordinarias de prevención y seguridad en interés de los participantes y de las comunidades locales.

7 · Actualizaciones

Nobodies Collective puede contactar al participante por correo electrónico o postal con novedades. Estos términos pueden actualizarse — consulta la última Guía de Supervivencia para la versión definitiva. El evento y estas condiciones se rigen por la legislación española. En caso de disputa, el participante acepta la jurisdicción de los Juzgados y Tribunales de Barcelona. En caso de discrepancia de traducción, prevalece la versión española.

Ten en cuenta

Según la ley española, la policía puede registrar tu coche con poca sospecha. Recuerda cooperar.

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Bienvenido/a
a casa.

A Elsewhere no se asiste. Se crea. Trae agua. Trae paciencia. Trae algo para regalar. Nos vemos en el Campo de Tierra.

Emergencias

112 · +34 623 796 600

Guía de Supervivencia · Edición 2026 · v1 · Editable Del polvo al polvo
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